Anno 1701 — продолжение известной экономической стратегии, ориентированной на поклонников жанра. Вас ждут морские приключения, торговля, финансовая экспансия и новый мир. Построй свою собственную империю в трехмерной графике! Кстати, бюджет игры, установленный Sunflowers, составил 8 миллионов долларов, что сделало Anno 1701 одной из самых дорогих европейских игр в истории.
Подходит к завершению жестокая и мрачная эпоха раннего Средневековья. Отгремели крестовые походы, феодалы подчинились государям, а купцы и путешественники обратили взоры к дальним морям и неведомым землям. На севере Италии набирает силу Венеция, город романтики, коварства и морской торговли. К востоку раскинулись аравийские пустыни, таящие несметные богатства. Сможете ли вы возглавить одну из цивилизаций этого удивительного мира и привести ее к вершинам могущества?
Американская расширенная версия знаменитой игры Anno 1701 и 1701 A.D.: Золотой дракон. Градостроительная стратегия в режиме реального времени, в которой присутствуют сотни исторически достоверных строений, морские сражения и набеги пиратов, землетрясения, эпидемии, ураганы. Anno 1701 посвящена XVI-XVII векам: эпохе Просвещения и великих открытий. Все исполнено с поистине немецкой последовательностью: отполированная до блеска экономическая модель, тончайшей выделки графика, хрустальной чистоты музыка.
Французское издательство Ubisoft в рамках лейпцигской выставки Games Convention анонсировало новую игру в стратегическом бренде Anno. Свежая итерация, как и предшественницы, не обойдется без числительного в названии. Новая игра именуется Anno 1404. Как видите, на этот раз девелоперы решили закинуть игроков в более отдаленный уголок истории...
Вдумчивое градостроительство, искусная торговля и завоевательные морские походы — три кита, на которых держится популярная серия Anno. Недоброжелатели упрекали ее в занудстве и переизбытке микроменеджмента, но разработчики хорошо потрудились над Anno 1701, предложив занимательные приключения в далеких колониях эпохи Нового времени...
История изображает некоторые непредвиденные завихрения и очереди, интригует и энергетическая борьба. Классические ANNO с элементами Открытия, Конструкции, Торговли, Дипломатия и Военный отражаются в индивидуальных миссиях, которые постоянно устанавливают новые вызовы игрока. 11 миссий упакованы несчетными поисками стороны, которые представляют закаленных игроков с даже большим вызовом! Четыре новых символа по существу несут историю и были развиты так дотошно как предыдущий ANNO 1701 профили компьютерного игрока. Все же нет миролюбивого индивидуума сзади каждого нового лица, и это делает истории всегда, захватывающей и полной неожиданностей...
Конечно, никто не мешает закупать необходимое у соседей… если при виде цен челюсть не упадет на пол, а руки не зачешутся объявить войну наглым спекулянтам. Грамотная организация производства и торговли — залог баланса, и без вдумчивого планирования не обойтись. Традиционная головоломка — поиск места — осталась неизменной: заснеженный север, средняя полоса и тропический юг в равной степени не способствуют вольготному расселению. Чудовищный минус — отсутствие вменяемой статистики. При том, что микроменеджмента в избытке, территории разрозненны, а от изобилия товаров глаза разбегаются. Зато в периоды благоденствия приплывают гости ("honor guests"), на время своего пребывания дающие солидные бонусы...